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前言

简要介绍

KubeJS是一个于1.16.5版本开始兴起的基于JavaScript的魔改核心模组,同时支持Fabric和Forge环境。在热重载的加持下,您可以很便捷地修改游戏中的绝大多数内容。从新增/修改物品,方块,配方到自定义游戏内逻辑、修改战利品表,自定义世界生成......没有什么是不能借助KubeJS轻松实现的。除此以外,KubeJS还可以用于管理服务器,修改客户端显示内容等。

该教程由编写,自MCBBS关站后,整理至Gitbook。

该教程的markdown源文件请见

Wudji的爱发电链接:

本文相关信息

本文将翻译,讲解部分该mod的常用功能及其附属mod,并提供多个实例以供参考

本文内没有特别注明的原创内容,均根据进行许可

受本人水平,时间因素及KubeJS自身版本更新的影响,本文中难免还存在一些问题/过时内容,还请各位读者斧正,谢谢!

实用链接

KubeJS 官方Wiki:

KubeJS MCMOD搬运贴:

KubeJS 源代码(1.16.5分支):

KubeJS 官方Discord交流频道:

本文部分内容参考/翻译自以上内容,在这里表示感谢

修改内容展示

自定义合成,详见本文 第2章配方修改

针对机械动力配方的修改,详见本文 第12章附属mod

自定义世界生成(自定义矿石),详见本文 第6章自定义世界生成

自定义聊天内容前缀(doge),详见本文 第8章聊天信息修改

随机传送,详见本文 第15章玩家事件,信息获取及操作 & 方块、物品、实体信息获取及操作 & 玩家交互